Jokimaan säännöt


LAHTI AIRSOFT RY, JOKIMAAN PELISÄÄNNÖT

  • Pelien järjestämisen ja johtamisen hoitaa Lahti Airsoft Ry:n pelinjärjestäjät.
  • Pelinjohdolla on oikeus peruuttaa pelit edelliseen iltaan klo.22 mennessä järkevästä syystä. Muista siis tarkistaa edellisenä iltana että pelit varmasti pidetään.
  • Tällaisia syitä voi olla esim. pelinjohdon sairastuminen tai ennalta arvaamattomat sääolot. Pelien peruuntumisesta ilmoitetaan peli-ilmoituksessa selkeästi.
  • Pelinjohto voi asettaa peli-ilmoitukseen esimerkiksi pakkasrajan. Jos pelit ilmoittanut pelinvetäjä ei halua pelejä vetää esim. ukkosmyrskyssä tai alle -25 lämpötilassa, voi pelinvetäjä asettaa tällaisen rajan.

PELEIHIN SAAPUMINEN:

  • Saavu paikalle ajoissa, älä myöhästy.
  • Hoida itsesi pelivalmiiksi ennen alkubriiffiin kutsua.
  • Kun alkubriiffi kutsutaan koolle, kerää pelissä tarvitsemasi tavarat ja siirry ripeästi ilmoitetulle paikalle.
  • Mikäli kuitenkin epäonnistut kaikissa yllämainituissa:
    • Saavuttuasi paikalle, ilmoittaudu pelinjohdolle, tarvittaessa kysy kanssapelaajilta kuka sinä päivänä vastaa järjestämisestä.
    • Pelinjärjestäjä kutsuu tarvittaessa kaikki myöhästyneet koolle briiffausta ja jakojen tekemistä varten.
    • Hoida itsesi pelikuntoon. Mikäli tulet kesken alkubriiffin, valmistele itsesi vasta briiffin jälkeen

SUOJALASIT:

  • Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja.
  • Suojalasit on pidettävä aina päässä pelialueella, myös sieltä poistuttaessa offgamelle.
  • Sankalasit ovat kielletty alle 18-vuotiailta. Alle 18-vuotiaiden tulee käyttää hihnalla varustettuja suojaimia.
  • Myös hopinsäätöalueella pidetään suojalasit päässä.
  • Epäilyttävät suojaimet testataan jo pelaajan oman turvallisuuden vuoksi ennen pelin alkua yleiseltä ampumaetäisyydeltä tehokkaalla airsoft-aseella. Mikäli suojain rikkoontuu testissä, ei pelinjärjestäjä sitä korvaa.
  • Jos lasit hajoavat testattaessa, on sinun lainattava hyväksytyt lasit tai jätettävä pelit väliin.

PELIN ALOITUS:

  • Peli alkaa kun osapuolet ovat valmiina omilla puolillaan ja suojalasit kaikilla pelaajilla päässä.
  • Ensin valmiina oleva puoli kysyy “Onko valmista?” jos toinenkin on valmis he vastaavat “Valmis!”
  • Sen jälkeen kysynyt osapuoli huutaa “Peli käy!” johon myös toinen osapuoli vastaa samalla huudolla.
  • “Peli käy!” komennon toistavat kaikki pelaajat kuuluvalla äänellä. Tämä voi tapahtua joko huutamalla tai radioitse.
  • Pelin aloitus hoidetaan myös kolmella pillin vihellyksellä.

PELIN PÄÄTTYMINEN:

  • Peli päättyy kun joltain osapuolelta on pelaajat loppuneet tai asetetut tavoitteet saavutettu.
  • Tällöin huudetaan “Peli ohi!” jonka myös kaikki toistavat kuuluvalla äänellä.
  • Pelin lopetus hoidetaan myös kolmella pillin vihellyksellä.

VAARATILANTEET:

  • Peli keskeytetään komennolla “Peli seis!” jonka kaikki pelaajat toistavat kuuluvalla äänellä.
  • Pelin ollessa keskeytetty jäädään odottelemaan niille sijoilleen ongelman ratkaisua.
  • Syitä pelin keskeytymiseen voi olla:
    • Jollain pelaajalla ei ole lasit päässään tai ne hajoavat
    • Jonkun pelaajan loukkaantuminen niin ettei hän pääse pelialueelta omin avuin pois
    • Sivullinen pelialueella, jolloin joku pelaajista käy ilmoittamassa alueella tapahtuvasta toiminnasta ja pyytämässä ystävällisesti poistumaan alueelta
  • Peli jatkuu pelinjohdon komennolla “Peli jatkuu!” jonka myös kaikki toistavat kuuluvalla äänellä, kuitenkaan peliä ei saa jatkaa ennen kuin on varmistettu että vaaratilanne on ohi.

OSUMAT:

  • Osuma ilmaistaan huudolla “OSUMA!”.
  • Osuman saanut pelaaja irroittaa aseestaan lippaan, ampuu pari tyhjä laukausta, varmistaa aseensa, ottaa raatoliinansa näkyville ja nostaa käden tai kädet selvästi ylös ja poistuu offgamelle.
  • Täysin selviä kimmokkeita talojen/rakenteiden seinistä ei lasketa osumiksi.
  • Osuma mihin tahansa pelaajan varusteeseen tai koteloituun/selässä säilytettävään aseeseen lasketaan osumaksi.
  • Osumat pelaajan kädessä olevaan aseeseen “tuhoavat” aseen. Pelaaja voi jatkaa peliä mahdollisella vara-aseella, mutta jos vara-asetta ei ole niin hän putoaa pelistä.
  • Heitteitä ja kumipuukkoja ei lasketa vara-aseiksi.
  • Voit “puukottaa” vastustajan koskettamalla kevyesti kädellä tai kumipuukolla
  • Epäselvissä riitatilanteissa kannattaa käyttää “maalaisjärkeä” ja tunnustaa osuma reilun pelin hengessä tai antaa pelinjohdon ratkaista asia.

ASELUOKAT JA TEHORAJAT:

  • Puoliautomaattikiväärit (DMR): 2.25J (150m/s)
    • Vain kertatuli sallittu
    • Ase varustettava suurentavalla optiikalla
    • Turvaraja 15m
    • Käyttäjillä tulee olla vara-ase lähitilanteita varten
  • Pulttilukkokiväärit: 3J (170m/s)
    • Turvaraja 20m
    • Käyttäjillä tulee olla vara-ase lähitilanteita varten
  • Kaikki muut: 1.7J ( 126m/s)
    • Sarjatuli sallittu
  • Aseet kronotetaan pelikuulalla ja teho lasketaan jouleissa. Suluissa lähtönopeudet mitattuna 0.2g kuulalla.

MUUT SÄÄNNÖT:

  • Vain biokuulien käyttö sallittu. Poislukien raskaimmat kuulat.
  • Sokkona ampuminen kielletty, eli kohde jota ammut on nähtävä.
  • Päätä pienemmistä aukoista ei saa ampua.
  • Päähän ampumista tulee välttää mikäli on mahdollista ampua muualle kehoon.
  • Tehokkaalla aseella pelaavan pelaajan on tunnettava vastuunsa ja suojarajat.
  • Turha vastapelaajan ampuminen on kiellettyä, koska yksikin osuma riittää tiputtamaan vastapelaajan pois pelistä.
  • Peleissä ei ole ikärajaa, ellei toisin ilmoiteta.
  • Peleihin voi osallistua millä varustuksella tahansa, paitsi huomioväreihin pukeutuneena. Ainoana pakollisena varustuksena on hyväksytyt silmäsuojaimet.
  • Roskaaminen on pelialueella EHDOTTOMASTI kielletty.
    • Ei koske airsoft-kuulia, mutta tyhjät kuulapurkit ja -pussit ovat roskaamista
  • Peliin ei voi osallistua ilman kunnollista pelivälinettä, eli tässä tapauksessa asianmukaista airsoft-asetta, pelkkä puukko ei sovi pelivälineeksi.
  • Toiseen pelaajaan tai pelivälineisiin ei kajota pelin aikana muuten kuin puukotussäännön puitteissa.
  • Lahti Airsoft ry:n peleissä on hihanauhapakko, ilman näitä ei voi peliin osallistua.
    • Osapuolet erotellaan toisistaan punaisilla ja keltaisilla hihanauhoilla
    • Osuman saaneet pelaajat voivat merkata itsensä oranssilla raatoliinalla
    • Punainen hihanauha laitetaan OIKEAAN KÄSIVARTEEN
    • Keltainen hihanauha laitetaan VASEMPAAN KÄSIVARTEEN

OFFGAME-KÄYTTÄYTYMINEN/HOPIN SÄÄTÖ:

 

  • Offgame-alueella aseen tulee olla aina varmistettu, lipas irti ja tyhjälaukaukset ammuttuna.
  • Offgame-alueella ei missään olosuhteissa tai minkään asian takia ammuta laukaustakaan aseella, ei edes vaikka aseessa ei olisi kuulia, vaan kaikki ammunta tulee suorittaa pelin aikana tai hopin säätöalueella.
  • Offgamella valmistaudutaan seuraavaan kierrokseen ensin ja sitten vasta suoritetaan se muu toiminta, ettei muiden pelaajien tarvitse odottaa kun joku vielä lataa lippaitaan.
  • Hopin säätöön on aina varattu tietty paikka offgame-alueen tuntumasta jossa sen voi suorittaa.
  • Hoppia säädettäessä ei ammuta muiden yli eikä päin tai lähellä olevia kohteita.
  • Jos et tiedä paikkaa/suuntaa kysy muilta sillä joku tietää sen aina.

PÄIHTEET:

  • Alkoholin ja muiden huumaavien aineiden käyttö/hallussapito pelialueella ja offgamella on kielletty.

LÖYTÖTAVARAT:

 

  • Kaikki Lahti Airsoft Ry:n peleistä (pelialueelta, offgame-alueelta ja parkkipaikalta) löytyvät tavarat tulee toimittaa pelinjohdolle.
  • Yhdistys pitää vähäarvoisia löytötavaroita hallussaan vähintään yhden kuukauden, jonka jälkeen ne siirtyvät yhdistyksen omaisuudeksi
  • Yhdistys pitää muita kuin vähäarvoisia löytötavaroita hallussaan enintään 2 viikkoa ja toimittaan ne tämän ajan sisällä poliisille.
  • Löytötavarat luovutetaan tuntomerkkejä vastaan omistajalleen.

Päivitetty 13.6.2018